Games Matters – Innovating Game Studies and Research – Bari 12 dicembre 2025
A project by:
SAE
Institute
Milano
In partnership with:
CONSMT
Conservatorio di Musica
“E. R. Duni” di Matera
POLIBA
Politecnico
di Bari
SAE Institute porta a Bari la conferenza “Game Matters”, una giornata interamente dedicata all’innovazione negli studi sul videogioco e nelle pratiche di game design. Organizzato in collaborazione con il Conservatorio di Matera e il Politecnico di Bari, l’evento si terrà il 12 dicembre presso l’Officina degli Esordi, riunendo studiosi, designer, artisti e professionisti del settore per esplorare come le tecnologie emergenti – dall’IA alla realtà aumentata – stiano ridefinendo linguaggi, estetiche e funzioni culturali del videogioco contemporaneo.
La conferenza si inserisce in un più ampio programma di ricerca sul videogioco, che comprende StarLex, il nuovo gioco sviluppato da SAE per supportare l’individuazione precoce dei predittori della dislessia.
La giornata sarà articolata in keynote, panel tematici e una tavola rotonda con esperti internazionali, offrendo un confronto interdisciplinare sul futuro dei game studies. L’evento si concluderà con la performance musicale “After Games: from Game Sound to the Dancefloor”. L’ingresso è gratuito previa registrazione.
La conferenza fa parte del programma biennale di P+ARTS – Partnership for Artistic Research in Technology and Sustainability, un progetto finanziato dall’Unione Europea – NextGenerationEU attraverso il Piano Nazionale di Ripresa e Resilienza (PNRR).
Registrati qui
Scarica il programma della conferenza
Scarica – Games Matter Booklet

SAE Institute brings to Bari the conference “Game Matters,” a full day dedicated to innovation in game studies and game design practices. Organized in collaboration with the Conservatory of Matera and the Polytechnic University of Bari, the event will take place on December 12 at Officina degli Esordi, gathering scholars, designers, artists, and industry professionals to explore how emerging technologies—from AI to augmented reality—are reshaping the languages, aesthetics, and cultural functions of contemporary videogames.
The conference is part of a broader research initiative on videogames, which includes StarLex, the new game developed by SAE to support the early detection of dyslexia predictors. The day will unfold through keynotes, thematic panels, and a roundtable featuring international experts, offering an interdisciplinary reflection on the future of game studies.
The event will conclude with the musical performance “After Games: from Game Sound to the Dancefloor.” Admission is free upon registration.
The conference is part of the biennial program of P+ARTS – Partnership for Artistic Research in Technology and Sustainability, a project funded by the European Union – NextGenerationEU through the National Recovery and Resilience Plan (PNRR).
Register here
Download the program of the conference
Download – Games Matter Booklet